بازی

اصول عمومی
۱- بازی وودبال بر طبق قوانین وودبال بازی می شود.
۲- هر بازیکن باید بازی رااز اولین تا دوازدهمین فروی کامل کند تا تمام فروی های چندتایی را بازی کند. و نتیجه نهایی بوسیله مجموع شمارش شده ضربه ها در بازی مشخص می شود.
۳- در مواردی که بازیکن بازی را کامل نکرده در هر فروی یا بازی را ادامه نداده، نتایج او شمارش نمی شود.

سیستم رقابت
نوع رقابت
۱- رقابت انفرادی: انفرادی بصورت رقابت واحد
۲- رقابت دوتایی: دوتایی یا دوتایی مخلوط بعنوان واحد رقابت
۳- رقابت تیمی: یک تیم با ۴ تا ۶ نفر بازیکن بعنوان یک واحد رقابت.

روش رقابت
۱- رقابت stroke: رقابت دهنده که تمام ۱۲ فروی را تمام رده تا فروی های چندتایی با کمترین ضربه برنده خواهد بود.
۲- رقابت فردی: رقابت دهندگان که شماره بیشتری را از ۱۲ فروی برنده شده باشند با کمترین ضربه برنده خواهند بود.

مراحل رقابت
۱- شروع بازی
۲- وقتیکه داور شروع بازی را اعلام کرد، بازیکن باید طبق نوبت بازی شروع به بازی کند.
۳- در مواردی که بازیکن در بازی پنج دقیقه دیر کند یا اینکه از بازی خوددای کند بعد از اعلام شروع داور صلاحیت او برای بازی لغو میشود.
۴- در اولین ضربه با توپ باید درموقعیت ناحیه شروع و بسمت دروازه نشانه برود.
 

مراحل بازی
۱- در بازی، توپ داخل بازی ضربه خورده از طریق میله فلزی دروازه و پشت فنجان چوبی قرارگرفته اما دو از آن، این بعنوان تکمیل یک فری به حساب می آید.
• نکته گذشتن از دروازه
اگر توپ زده شده به دروازه بلغزد به عقب سپس به فنجام چوبی بخورد، یک موفقیت در نظر گرفته می‌شود و این به این صورت است که تماشاچیانآنرا دیده باشند یا داور یا خط نگهدار آنرا ببیند.
۲- طی بازی توپی که به بیرون از زمین بغلتند خارج از مرز خواهد بود.
• نکته خارج از مرز
اگر توپ به خارج از مرز بغلتد و دوباره بغلتد و روی مرز قرار بگیرد، خارج از مرز تلقی می شود اگر بوسیله تماشاچیان دیده شود در غیر اینصورت تصمیم گیری روی خارج از مرز بودن بوسیله موقعیت استاتیک توپ انجام خواهد شد.
۳- وقتیکه خارج ازمرز باشد، توپ باید برگرداننده شود و در  جائیکه توپ از آنجا به خارج از مرز غلتیده برگرداننده شود و در مرکز آنجا با شعاع دو سر چکش قرار گیرد.
۴- اگر توپ در بازی روی مانع ها بلغتد مثل حفره ها، درختان، استخرها، و مناسب ضربه زدن نباشد، می توان آنرا در آورد و در جائیکه مانع وارد مرز می شود، و این منظر بعنوان مرکز در نظر گرفته می شود قرار دارد. توپ خارج از مرز در نظر گرفته می شود یا می توان در هر موقعیت جدید قرارداد اما یک ضربه اضافه باید حساب شود.
۵- طی بازی، هر جائیکه یک بازیکن آغاز به سوئینگ با چکش می کند تمام بقیه بازیکنان در اطراف فروی باید بیاستند به فاصله ۳ متر از محل ضربه.
۶- در جلو یا پشت دروازه، یک توپ در فروی می تواند ضربه بخورد به درون دروازه برود.
۷- طی بازی، در هنگام رویداد هر چه طبیعی، چه بازی را بتوان ادامه داد  چه نه باید بوسیله سازمانده اعلام  شود.
۸- بعد از اینکه بازی در یک فروی به اتمام رسید. بازی در فروی بعد از آن آغاز خواهد شد. بازی در تمام فروی ها بمنظور انجام می شود.
۹- در فروی بعدی نحوه اولین ضربه بر پایه نتیجه سماژه‌های منظم شده است و هر بازی بستگی به زمین دارد.
۱۰- طی بازی، وقتیکه بازیکن درخواست جایگزینی وسایلش رادارد،  جایگزینی بعد از اتمام یک فروی امکان پذیر است(شامل مواردی که تجهیزات صدمه دیده نیز می شود) قل از استفاده، تجهیزات باید توسط داور چک شوند.
۱۱- وقتیکه ضربه زده می شود، بازیکن توپ را می زند و در همان لحظه تجهیزاتش می‌شکند. در این مورد یک ضربه اضافه می شود و بازیکن نمی تواند دوباره ضربه را تکرار کند.
۱۲- توپ در بازی بوسیله یک توپ از یک فروی دیگر ضربه بخورد، و یک موقعیت جدید بگیرد، در این مورد توپ مورد اصابت بعنوان توپ خارج از مرز تلقی میشود اما جریمه ضربه به آن تلقی نمی گردد.
۱۳- بازیکن نباید به هیچ قسمت از بدنش یا تجهیزاتش وقتیکه توپ در حال بازی است،دست بزند. ربطی ندارد که توپ مال او یا شخص دیگری باشد.
۱۴- اگر بازیکن دروازه را بزند یا یک ضربه، باید گریپ چکش اش را نگه دارد و نباید نزدیک سرچکش را بگیرد.
۱۵- در زدن ضربه، بازیکن نباید دروازه را با چکش بزند.
۱۶- در موردی که یک خط در فاصله ۵ متری از دروازه در یک فروی باشد، بازیکن مستقیماً دروازه را می زند و با موفقیت توپ رااز دروازه دور می کند. کاستن ضربه از تعداد ضربه در فروی
۱۷- در مورد فاصله فروی طولانی و متوسط که خط ۳۰۰ متر را نشان می دهد، بازیکن که اولین ضربه اش را می زند و توپ پشت خط نمی رود یک ضربه اضافه می شود، ضمناً اگر توپ خارج از مرز ۳۰ متری رفت، بصورت خارج از مرز عنوان می شود. اگر توپ بیش از خط رفت و سپس خارج از مرز قرار گرفت نیز خارج از فرو است.

۳- نتیجه بازی
۱- هر بازیکن باید تعداد ضرباتش را در فروی داشته باشد و مجموع تعداد ضربات در تمام دوازه فروی یا فروی مختلط نتیجه بازی او می شود.
۲- تصمیم گیری در نتیجه

الف: رقابت ضربه ای
• نتیجه دوازده فروی یا فروی مختلط در طی رقابت در تصمیم گیری مجموع ضربات موثر است. کمترین ضربات برنده خواهد بود. در هنگامیکه مجموع امتیازات شمارش شده یکسان بود کسی که حداقل ضربه را در فروی ها در میان دوازده فروی دارد،، برنده خواهد بود. بنابراین نتیجه به همان روش ارزیابی می شود. اگر نتیجه همانند بو، نتیجه توسط سازمان دهنده تصمیم گیری خواهد شد.
• نتیجه رقابت تیمی مجموع ضربات شمارش شده بهترین چهار بازیکن در تیم خواهد بود. تیم با کمترین ضرمات برنده خواهد بود در هنگامیکه امتیازات یکی بود، ضربات انفرادی شمارش می شود کمترین برنده است. بنابراین تیجه تیم به همان روش ارزیابی می شودو اگرنتیجه همچنان یکسال بود، توسط سازمان دهنده تصمیم گیری می شود.

ب: رقابت فروی
برای هر بازی، رقابت دهنده که تعداد بیشتری از فروی ها را ببرد برنده خواهد بود. در هنگامیکه تعداد فروی های برنده یکسال بود ما بازی در فروی انجام خواهد شد توسط سازمانده و این کار انجام خواهد شد تا نتجیه مشخص شود.